Живое наследие Игрима: мост времен
Проект не получил поддержку
Сроки реализации
01.06.2026 - 31.12.2027
Источник финансирования
Президентский фонд культурных инициатив (Второй конкурс 2026)
Подробнее
География проекта
Целевые аудитории
Общая сумма расходов на реализацию проекта
1 858 000 руб.
Размер гранта
658 000 руб.
Cофинансирование
1 200 000 руб.
Проект реализует:
Целевые аудитории
Представители коренных малочисленных народов Севера (КМНС) - старейшины и носители традиций, местные мастера традиционных ремесел
Дети и подростки (7–17 лет) - учащиеся школ и учреждений дополнительного образования Игрима и прилегающих населённых пунктов
Молодёжь (18–35 лет) - студенты и молодые специалисты, начинающие дизайнеры, музыканты, художники
Педагоги и работники культуры - учителя школ и центров дополнительного образования, сотрудники музеев и ДК
Жители Игрима и близлежащих населённых пунктов (Березовский и Октябрьский районы) - семейная аудитория, туристы и гости региона
Муниципальные и региональные институты развития - органы культуры и образования, туристические центры
Описание проекта
1. Сохранение культурного наследияТворческие составляющие проекта, направленные на сохранение и актуализацию наследия КМНС:• Аудиовизуальный архив «Голоса тайги» — системная фиксация нематериального наследия (фольклорные песни, сказания, обрядовые мелодии) в современной цифровой форме. Использование геопривязки создаёт уникальный пространственно культурный контекст, сохраняя локальную специфику традиций.• Интерактивная экспозиция «Мастерская предков» — инновационный способ презентации материального наследия: подлинники дополняются 3D копиями и цифровыми мастер классами, что обеспечивает сохранность артефактов и доступность знаний.• Мастерская национальных игр «Северные забавы» — реконструкция традиционных игр как элемента живой культуры; включение квест механики делает передачу знаний увлекательной для молодёжи.• Литературно театральная лаборатория «Сказки ледяного ветра» — переосмысление мифологического наследия через современный театральный язык и мультимедиа, что позволяет сохранить смыслы при обновлении форм репрезентации.2. Развитие креативных индустрийТворческие механизмы интеграции наследия в современный культурный и экономический контекст:• Креативные резиденции «Традиция 2.0» — коллаборация носителей традиций с дизайнерами, музыкантами и художниками для создания новых продуктов:o коллекции одежды с этническими мотивами (синтез традиционного кроя и современных трендов);o музыкальные композиции на основе шаманских ритмов (экспериментальная этно электроника);o арт объекты из традиционных материалов (береста, кость, мех) в современном художественном прочтении.• Ярмарка результатов резиденций — формирование рыночной ниши для продуктов на основе культурного наследия, поддержка локальных мастеров и креативных предпринимателей.• Мобильный модуль для выездов — тиражирование креативных форматов в других населённых пунктах, расширение аудитории и потенциальных рынков.3. Междисциплинарность и инновационностьПроект объединяет несколько творческих сфер в единой концепции:• этнография и digital технологии (3D сканирование, интерактивные карты, подкастинг);• традиционное ремесло и дизайн (переосмысление техник обработки материалов);• фольклор и современное искусство (театральные постановки, музыкальная эксперименталика);• образование и геймификация (квесты, мастер классы, конкурсы).Это соответствует приоритету ПФКИ на поддержку комплексных проектов, где культурное наследие становится ресурсом для развития творческих индустрий и социальной сплочённости.4. Социальная значимость и устойчивостьТворческая концепция проекта включает механизмы долгосрочного воздействия:• формирование молодёжного клуба «Хранители Севера» как сообщества носителей и интерпретаторов традиций;• создание методических материалов для тиражирования опыта в других муниципалитетах;• развитие навыков у молодёжи в области цифрового наследия, креативного предпринимательства и межкультурного диалога.
Обоснование социальной значимости
Проект «Живое наследие Игрима: мост времён» решает ряд ключевых задач, связанных с сохранением культурного наследия, развитием креативных индустрий и социальной интеграцией. Его реализация отвечает как локальным потребностям целевой аудитории, так и общероссийским трендам в сфере культуры и туризма.Актуальность для целевых групп1. Коренные малочисленные народы Севера (КМНС)Проект способствует сохранению и актуализации нематериального наследия (фольклор, обряды, ремёсла), которое находится под угрозой исчезновения из-за глобализации и урбанизации. Аудиовизуальный архив «Голоса тайги» и интерактивная экспозиция «Мастерская предков» фиксируют традиции в современной цифровой форме, обеспечивая их доступность для будущих поколений. Для местных мастеров проект создаёт платформу для демонстрации и развития ремёсел через мастер-классы и креативные резиденции, что поддерживает экономическую устойчивость сообществ.2. Дети и подростки (7–17 лет)Проект вовлекает молодёжь в изучение и переосмысление культурного наследия через игровые и интерактивные форматы (национальные игры, театральная лаборатория). Это формирует у подрастающего поколения интерес к истории и традициям, предотвращает культурную апатию. Молодёжный клуб «Хранители Севера» создаёт сообщество, где молодые люди могут стать активными участниками сохранения наследия, а не пассивными наблюдателями.3. Молодёжь (18–35 лет)Креативные резиденции «Традиция 2.0» предоставляют площадку для синтеза традиционных практик с современными технологиями и дизайном. Это не только развивает профессиональные навыки, но и создаёт новые продукты (одежда, музыка, арт-объекты), которые могут стать основой для предпринимательской деятельности. Проект способствует формированию креативного класса, способного адаптировать наследие к современным реалиям.4. Жители Игрима и близлежащих населённых пунктовИнтерактивные мероприятия, ярмарки и фестивали повышают культурную активность населения, создают точки притяжения для туристов, что стимулирует развитие местного туризма и сервиса. Проект улучшает качество жизни, предлагая новые форматы досуга и обучения.5. Муниципальные и региональные институтыМетодические материалы и опыт проекта могут быть тиражированы в других муниципалитетах, что способствует системному подходу к сохранению наследия. Партнёрство с туристическими центрами и образовательными учреждениями усиливает межведомственное взаимодействие и стратегическое планирование развития территорий.Общественная значимость проекта• Сохранение культурного разнообразияПроект демонстрирует, что культурное наследие — это не статичный музейный экспонат, а живой организм, который можно и нужно адаптировать к современности. Это особенно важно в условиях, когда локальные традиции рискуют быть утрачены.• Развитие креативных индустрийСинтез традиций с современными технологиями создаёт новые экономические возможности: от производства этно-сувениров до разработки мультимедийных продуктов. Это способствует диверсификации местной экономики, снижению зависимости от сырьевых отраслей.• Укрепление социальной сплочённостиСовместные мероприятия (квесты, мастер-классы, фестивали) объединяют разные поколения и социальные группы, формируя чувство принадлежности к общему культурному пространству.• Продвижение внутреннего туризмаИнтерактивные форматы и цифровые ресурсы проекта могут стать частью туристических маршрутов, привлекая внимание к региону. Это соответствует государственной политике развития внутреннего туризма и поддержки локальных брендов.• Образование и просвещениеПроект повышает осведомлённость общества о значении культурного наследия, демонстрируя его актуальность через современные призмы. Это особенно важно в эпоху цифровизации, когда традиционные формы передачи знаний теряют популярность.
Цели
Цель проекта «Живое наследие Игрима: мост времен» — создать в Игримском центре творчества устойчивую интерактивную платформу для актуализации культурного наследия КМНС, обеспечивающую вовлечение жителей Игрима и прилегающих территорий в практику осмысления и творческого переосмысления традиций к завершению проекта.
Задачи
Провести аудит музейного фонда Игримского центра творчества для выявления ключевых артефактов и этнографических материалов, значимых для репрезентации культуры КМНС.
Организовать полевые исследования и сбор фольклорного материала (песни, сказания, обрядовые мелодии) с записью от носителей традиций — старейшин КМНС.
Разработать концепцию и сценарий интерактивной экспозиции «Мастерская предков», включая зонирование по традиционным ремёслам и интеграцию цифровых компонентов (3D модели, сенсорные панели).
Создать техническую документацию и закупить оборудование для интерактивной экспозиции (3D сканеры, сенсорные панели, мультимедийное оснащение).
Подготовить и запустить мастерскую национальных игр «Северные забавы»: реконструировать 5–7 традиционных игр, разработать квест механику, изготовить инвентарь.
Разработать интерактивную карту и контент для аудиовизуального архива «Голоса тайги», осуществить монтаж записанных материалов и интеграцию с геоинформационной системой.
Запустить подкаст «Голоса Игрима»: подготовить сценарии, провести записи и монтаж выпусков о местных традициях.
Организовать работу литературно-театральной лаборатории «Сказки ледяного ветра»: отобрать мифологический материал, разработать сценарии мини спектаклей, провести репетиции с участниками.
Привлечь креативных резидентов (дизайнеров, художников, музыкантов) в программу «Традиция 2.0», сформулировать творческие задания по переосмыслению наследия КМНС.
Организовать производство пилотных коллекций в рамках резиденций: этнической линии одежды, музыкальных треков на основе шаманских ритмов, арт объектов из традиционных материалов.
Разработать и изготовить мобильный модуль для выездных мероприятий (презентация игр, мини-экспозиция, интерактивные зоны) для работы в школах и населённых пунктах района.
Провести пилотные мероприятия по всем направлениям проекта (турниры, показы, мастер-классы, презентации резиденций) для тестирования форматов и сбора обратной связи.
Организовать фестиваль «Живое наследие» как итоговое событие, объединяющее все компоненты проекта и демонстрирующее результаты работы.
Подготовить пакет методических материалов по тиражированию опыта проекта для других муниципалитетов (описание форматов, технические рекомендации, сценарии).
Обеспечить информационное сопровождение проекта: вести фото- и видеофиксацию мероприятий, публиковать материалы в СМИ и соцсетях, формировать архив для дальнейшего использования.
Организовать полевые исследования и сбор фольклорного материала (песни, сказания, обрядовые мелодии) с записью от носителей традиций — старейшин КМНС.
Разработать концепцию и сценарий интерактивной экспозиции «Мастерская предков», включая зонирование по традиционным ремёслам и интеграцию цифровых компонентов (3D модели, сенсорные панели).
Создать техническую документацию и закупить оборудование для интерактивной экспозиции (3D сканеры, сенсорные панели, мультимедийное оснащение).
Подготовить и запустить мастерскую национальных игр «Северные забавы»: реконструировать 5–7 традиционных игр, разработать квест механику, изготовить инвентарь.
Разработать интерактивную карту и контент для аудиовизуального архива «Голоса тайги», осуществить монтаж записанных материалов и интеграцию с геоинформационной системой.
Запустить подкаст «Голоса Игрима»: подготовить сценарии, провести записи и монтаж выпусков о местных традициях.
Организовать работу литературно-театральной лаборатории «Сказки ледяного ветра»: отобрать мифологический материал, разработать сценарии мини спектаклей, провести репетиции с участниками.
Привлечь креативных резидентов (дизайнеров, художников, музыкантов) в программу «Традиция 2.0», сформулировать творческие задания по переосмыслению наследия КМНС.
Организовать производство пилотных коллекций в рамках резиденций: этнической линии одежды, музыкальных треков на основе шаманских ритмов, арт объектов из традиционных материалов.
Разработать и изготовить мобильный модуль для выездных мероприятий (презентация игр, мини-экспозиция, интерактивные зоны) для работы в школах и населённых пунктах района.
Провести пилотные мероприятия по всем направлениям проекта (турниры, показы, мастер-классы, презентации резиденций) для тестирования форматов и сбора обратной связи.
Организовать фестиваль «Живое наследие» как итоговое событие, объединяющее все компоненты проекта и демонстрирующее результаты работы.
Подготовить пакет методических материалов по тиражированию опыта проекта для других муниципалитетов (описание форматов, технические рекомендации, сценарии).
Обеспечить информационное сопровождение проекта: вести фото- и видеофиксацию мероприятий, публиковать материалы в СМИ и соцсетях, формировать архив для дальнейшего использования.