Спорт 2.0

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

14.06.2026

Сроки реализации 01.05.2025 - 31.12.2025
Источник финансирования Грант губернатора (физ.лица) (Конкурс 2025 года)
В рамках заявки Заявка №83
Подробнее
Направления проекта
География проекта
Общая сумма расходов на реализацию проекта
600 000 руб.
Размер гранта
500 000 руб.
Cофинансирование
100 000 руб.

Описание проекта

В рамках проекта Спорт 2.0 мы нацелены на создание системной работы клуба, который будет способствовать вовлечению детей и молодежи в эту увлекательную и современную активность. Мы также планируем провести 4 открытых турнира Нефтеюганского района по хоккею и мини-футболу, собрав команды из местных секций и соседних муниципалитетов, в которых примет участие 410 спортсменов, проведение мастер-классов с именитыми спортсменами и тренерами, оборудование бросковой зоны для хоккеистов и проведение мастер-классов с отработкой бросковых ударов. Общий охват вовлечения детей и молодежи за период реализации проекта составит 523 человека. Для системного функционирования и развития фиджитал спорта в Нефтеюганском районе нам недостаточно технического оснащения, которое запланировано приобрести за счет средств гранта. Мы планируем в дальнейшем это оборудование использовать для развития фиджитал клуба в г.п Пойковский Нефтеюганского района, с целью масштабирования данного направления и вовлечения большего количества детей и молодежи.

Обоснование социальной значимости

В Пойковском, Нефтеюганского района, проживает 23 540 человек, из которых 3 453 являются детьми и молодежью до 18 лет. Проблема, с которой сталкивается современная целевая группа, заключается в разрыве между физическим и цифровым опытом. Многие люди стремятся к социальным взаимодействиям и активностям, но современные условия и растущий интерес к онлайн-форматам приводят к тому, что они не могут найти баланс между этими двумя мирами. Вот основные аспекты проблемы: 1. Изоляция Многие люди, особенно молодое поколение, чувствуют себя изолированными. Они проводят много времени в цифровом пространстве, но испытывают нехватку живого общения, что приводит к одиночеству и недостатку поддержки. 2. Недостаток заинтересованности Физические клубы и сообщества часто не предоставляют достаточной мотивации для посещения, поскольку у людей возникают вопросы о целесообразности: "Зачем идти, если есть возможность заниматься чем-то онлайн?". 3. Ограниченные возможности Многие традиционные клубы и сообщества не учитывают интересы различных групп, такие как кроссплатформенность и доступность информации. В результате они не могут привлечь нужную аудиторию. 4. Сложности в адаптации Существующие форматы занятий и встреч часто не адаптированы под технические возможности современных пользователей. Это приводит к непониманию и недостаточной вовлеченности. Почему наличие фиджитал клуба решит эту проблему? Фиджитал клуб, объединяющий физические и цифровые элементы взаимодействия, может стать идеальным решением по нескольким причинам: 1. Гибкость: Члены клуба могут участвовать как в оффлайн, так и в онлайн мероприятиях, что позволяет выбрать наиболее удобный формат для каждого человека. 2. Социальные взаимодействия: Фиджитал среда способствует общению людей, помогая снизить уровень изоляции и создать более тесные связи между участниками. 3. Большая вовлеченность: Уникальное сочетание онлайн и оффлайн мероприятий может привести к более высокому уровню участия, поскольку пользователи смогут выбрать, как и когда они хотят взаимодействовать. 4. Создание сообщества: Фиджитал формат способствует формированию сообщества с общими интересами, что привлекает больше участников и усиливает чувство принадлежности. 5. Технологические инновации: Использование современных технологий позволяет создать интересные и интерактивные формы взаимодействия, что может оказаться более привлекательным для детей и молодежи.

Цели

• Создание инновационного подхода в Нефтеюганском районе, объединяющего традиционный спорт и киберпространство детей и молодежи в возрасте 7-18 лет посредством создания цифровой игровой площадки

Задачи

• Разработать методическое обеспечение проекта;

• Вовлечь в реализацию проекта участников

• Организовать и провести спортивные мероприятия, мастер-классы;

• Осуществить информационное сопровождение проекта;

• Осуществить поиск и привлечение социальных партнёров проекта;

Команда

Обратная связь проекта: 0


Войдите, чтобы оставить комментарий


`