«С этикетом вокруг света»: формируем будущее Югры

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

02.08.2026

Сроки реализации 01.12.2025 - 30.11.2026
Источник финансирования Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс культуры 2025)
Подробнее
Общая сумма расходов на реализацию проекта
1 016 580 руб.
Размер гранта
728 580 руб.
Cофинансирование
288 000 руб.

Проект реализует:

Целевые аудитории

Дети и подростки от 7 до 14 лет Студенты факультетов педагогики и психологии Педагоги и специалисты, работающие с детьми в образовательных и культурных учреждениях

Описание проекта

Основная идея проекта заключается в передаче знаний и игровой технологии преподавания этикета студентам и сотрудникам культурно-образовательных учреждений через образовательный курс и безвозмездное предоставление запатентованной авторской настольной игры с годовой программой по этикету «С ЭТИКЕТОМ ВОКРУГ СВЕТА». Благодаря этой методике обученные педагоги смогут продолжить обучать других детей, посещающие их учреждения для повышения морально-нравственных ценностей и уровня воспитания.В рамках проекта выделяется 3 целевые аудитории.1) Студенты факультета педагогики и психологии: основы делового этикета, управления впечатлением для создания профессионального образа, как создать дружелюбную атмосферу в коллективе, в том числе среди учащихся. Передача технологии игры для дальнейшего использования на практических занятиях.2) Ведущие игры (сотрудники образовательных и культурных организаций, студенты): образовательный курс по темам, входящим в состав игры (10 тем). Аудитория получит конкретные рекомендации по работе с игрой, а также изучит интерактивные методы в нравственном воспитании: как использовать игру «С ЭТИКЕТОМ ВОКРУГ СВЕТА» для повышения уровня нравственности детей с 7 лет.3) Учащиеся образовательных учреждений, на территории которых будет проводиться игра.Настольная игра «С ЭТИКЕТОМ ВОКРУГ СВЕТА» разработана специалистами по этикету, педагогами-психологами А. Усыниной и Д.Шайхутдиновой. Игра представляет собой не просто развлечение, а комплексную образовательную программу, охватывающую 10 важнейших тем этикета, в которую входит 475 карточек с заданиями и 300 электронных дополнительных заданий к ним, поле двух размеров, что позволяет играть от 2 до 30 человек.В образовательно-культурные учреждения будет передан игровой комплект «С ЭТИКЕТОМ ВОКРУГ СВЕТА» (с прописанной программой на год по стандартам допобразования) и после прохождения обучающих мероприятий сотрудники этих учреждений смогут самостоятельно проводить игру и обучать своих посетителей и учащихся, что сделает качественный образовательный ресурс доступным для всех детей, независимо от их социального статуса. Благодаря этому дети получат новые знания в области этикета, поймут как применять их в жизни, а также у них сформируются основы нравственных ориентиров и этической культуры.В течение грантовой работы и внедрения игры в образовательный процесс, руководитель проекта обеспечит образовательную поддержку педагогам для эффективного использования игры в воспитательном процессе (кураторство, присутствие на первых проводимых играх).Проект создает прочный фундамент для нравственного воспитания, предоставляя учреждениям современный, увлекательный и эффективный инструмент для передачи знаний.

Обоснование социальной значимости

На сегодняшний день проблема нравственного воспитания является одной из ключевых в обществе. Неумение общаться и отсутствие этических норм, которые не были привиты в детстве, впоследствии мешают человеку чувствовать себя уверенно. Это подтверждается исследованиями в области педагогики и психологии, где отмечается важность формирования этических установок в раннем возрасте. Проект «С ЭТИКЕТОМ ВОКРУГ СВЕТА» призван восполнить этот пробел, предлагая комплексную программу, которая готовит детей к взрослой жизни и помогает им понимать логику социальных взаимоотношений. Программа просветительских мероприятий направлена на студентов и сотрудников культурно-образовательных учреждений, которые в дальнейшему будут преподавать игровую методику изучения этикета и основы нравственных ценностей. Образовательная игра «С этикетом вокруг света» создана для школьников 7–14 лет, чтобы помочь им успешно адаптироваться в обществе, что соответствует культурно-исторической теории великого психолога Л.С. Выготского, где развитие происходит через социальное взаимодействие. В этом возрасте дети сталкиваются с необходимостью самоидентификации (кризис идентичности по Э. Эриксону) и учатся выстраивать отношения со сверстниками и взрослыми. Отсутствие навыков общения и правил поведения часто приводит к неуверенности в себе и социальной замкнутости, что, согласно теории деятельности А.Н.Леонтьева, мешает им овладеть ведущим типом деятельности. Наша программа помогает решить эту проблему, прививая детям нормы морали и поведения в увлекательной игровой форме, что позволяет им реализовать свои способности и получить знания, необходимые для уверенной жизни.Также, проект направлен на популяризацию таких традиционных духовно-нравственных ценностей, как: взаимопомощь и взаимоуважение, высокие нравственные идеалы, крепкая семья. Качество игры достойно оценено специалистами по этикету из нескольких регионов России и других стран (ее используют специалисты по этикету из России: Москва, Санкт-Петербург, Сургут, Севастополь, Ставрополь, Астрахань, Ростов на Дону, Челябинск, Кострома, Тимашевск и др., а также Беларуси и Кыргызстана). Специалисты по этикету проводят частные уроки, ходят в школы, проводят игры в кадетской школе, проводят целые курс на каникулах, что помогает детям правильно и с пользой проводить каникулярное время. Проект направлен на увеличение проводимых игр в г. Сургут и обучением новых ведущих.

Цели

Формирование у детей и подростков устойчивых нравственных ориентиров и этической культуры через проведение просветительских мероприятий со студентами педагогических и психологических факультетов, специалистами культурных и образовательных учреждений, а также посредством передачи игры по этикету в образовательные учреждения

Задачи

Проведение серии обучающих мероприятий для студентов факультета педагогики и психологии и ведущих игры
Приобретение игры по этикету и передача её в образовательные организации
Проведение игры "С этикетом вокруг света" внутри образовательного учреждения, которому передана игра
Информационное сопровождение проекта
`