Познавательный веб-сериал "(Не)виртуальное путешествие"

Проект не получил поддержку
0.3

Оценка обновлена:

15.03.2026

Сроки реализации 15.01.2025 - 30.06.2026
Источник финансирования Президентский фонд культурных инициатив (Первый конкурс 2025)
Подробнее
Общая сумма расходов на реализацию проекта
7 828 004 руб.
Размер гранта
4 613 960 руб.
Cофинансирование
3 214 044 руб.

Проект реализует:

Целевые аудитории

Подростки от 12-17 лет: 1. пользующиеся смартфонами и ноутбуками интересующиеся компьютерными играми, а также современными технологиями (VR, AR, нейросети) 2. школьники, проходящие школьную программу Педагоги, специалисты сферы культуры, социальной сферы, заинтересованные в применении учебно-воспитательных и просветительских целях кино и медиатехнологий. Подростки и молодежь, интересующиеся комикс-культурой Интернет-аудитория: подростки, молодежь, родители, педагоги

Описание проекта

В основе веб-сериала "(Не)виртуальное путешествие" лежит идея сочетания путешествий и исследований, параллельно которым раскрываются глубокие культурно-исторические, этнографические и духовно-нравственные темы. Сериал погружает зрителей в захватывающие приключения, где главный герой Серафим и его виртуальный помощник Настя исследуют не только реальный мир, но и соприкасаются с мифами, легендами и культурным наследием разных народов. Такой подход помогает расширить представление о традиционных духовных ценностях через креативные индустрии и культурные исследования, создавая контент, который сочетает образовательные и развлекательные элементы.Сериал предлагает оригинальное сочетание современных реалий, исторических событий и мифологических сюжетов, что делает его уникальным инструментом для популяризации духовных и культурных ценностей. Он демонстрирует, как древние мифы и легенды могут быть актуализированы и адаптированы для современных зрителей, сохраняя при этом их глубину и значимость. В сериале в фокусе авторского, а значит и зрительского внимания, традиционные ценности, такие как дружба, личный рост и уважение к культурному наследию. Эти ценности интегрируются в сюжет, позволяя героям и зрителям соприкоснуться с философскими и духовными концепциями. Каждый эпизод сериала предлагает уникальную культурную перспективу, затрагивая важные аспекты как современной, так и исторической культуры.В сериале также присутствует элемент обучения и познания, где Серафим и Настя исследуют культурные, природные, исторические, географические и биологические явления, что способствует формированию уважения к различным традициям, истории, флоре и фауне. Взаимодействие между героем и его виртуальным помощником создает пространство для осознания сложных человеческих эмоций и поведения, что отражает ценности нравственного роста и самопознания.Сюжет одной из серий "Литературная Москва", на которую запрашивается грант, разворачивается в культурной и исторической среде Москвы, где главный герой Серафим и его виртуальный помощник Настя исследуют литературные памятники и взаимодействуют с виртуальными аватарами литературных персонажей классики. Серия наглядно демонстрирует культурные достопримечательности столицы, включая памятники великим писателям, таким как Достоевский, Гоголь, Пушкин и другие. Это подчеркивает значимость культурного наследия и способствует его популяризации среди молодежи.В серии “Школа” тема культурного кода раскрывается через использование чисел и шифров, которые связываются с разными историческими и культурными контекстами. Серафим, сталкиваясь с загадками, исследует математику, историю шифров и культурные коды разных эпох и народов, включая рыцарские ордены и античность. Взаимодействие с разными предметами школы демонстрирует, как универсальные символы и знаки могут быть истолкованы в рамках культурных кодов, отражая их историческое и образовательное значение.

Обоснование социальной значимости

Проект «(Не)Виртуальное путешествие» представляет собой уникальный образовательный веб-сериал, который эффективно сочетает элементы развлекательного контента с глубоким образовательным содержанием. В условиях современного информационного общества, когда доступ к знаниям стал легким, но одновременно чрезмерным и зачастую фрагментарным, важно предлагать качественные образовательные материалы, которые будут не только информативными, но и увлекательными. Этот проект отвечает актуальным требованиям образовательной среды, обеспечивая высокий уровень вовлеченности аудитории через увлекательные сюжеты и интерактивные форматы.В актуальность проекта?1. В современном образовании одной из основных проблем является низкая мотивация учащихся к самостоятельному обучению и исследованию новых областей знаний. Проект «(Не)Виртуальное путешествие» предлагает решение этой проблемы, превращая процесс обучения в увлекательное путешествие. Сериал использует популярные форматы блогов и приключений для того, чтобы привлечь внимание детей и подростков к учебным предметам, делая их изучение более интересным и доступным.2. Современное образование сталкивается с задачей интеграции традиционных учебных методов и новых технологий. Проект успешно сочетает элементы классического образования (математика, география, история) с интерактивными и визуальными средствами, что способствует более глубокому пониманию и усвоению материала.3. В условиях быстрого технологического прогресса и изменений на рынке труда, развитие критического мышления и креативности становится особенно важным. «(Не)Виртуальное путешествие» предоставляет участникам возможность решать нестандартные задачи, что способствует развитию этих навыков.В чем общественная значимость проекта?1. Проект играет важную роль в популяризации науки и образования среди молодежи. Он демонстрирует, что образовательные дисциплины могут быть не только полезными, но и увлекательными. С помощью простого и доступного языка, а также интерактивных элементов, сериал делает науку и образование более привлекательными для детей и подростков.2. В рамках проекта учитываются современные образовательные стандарты и требования к преподаванию. Педагогические подходы, используемые в сериале, способствуют улучшению учебных результатов и вовлеченности учащихся. Проект также поддерживает развитие ключевых компетенций, таких как аналитическое мышление, умение работать в команде и преодолевать трудности.3. Сериал направлен на включение разных групп учащихся, включая детей с особыми образовательными потребностями. Использование универсального подхода к обучению и интерактивных форматов позволяет создать инклюзивную образовательную среду, в которой каждый ребенок может найти подходящие для себя методы изучения.4. Проект затрагивает темы культурного кода, шифров и символов, что помогает учащимся лучше понимать культурные и исторические контексты. Это способствует развитию культурного сознания и уважения к культурному наследию различных народов.5. Проект помогает создать позитивный имидж образовательного контента, показывая, что обучение может быть захватывающим и вдохновляющим. Это может способствовать улучшению общего восприятия образовательного процесса среди детей и их родителей.Интерактивные комиксы на основе каждой серии «(Не)Виртуальное путешествия» представляют собой уникальный образовательный инструмент, который объединяет визуальное искусство, текст и интерактивные элементы. Это сочетание особенно эффективно для детей и подростков, так как оно привлекает внимание и облегчает восприятие сложных понятий. Комиксы позволяют не только рассказать увлекательную историю, но и сделать акцент на ключевых образовательных моментах, которые зрители могут усвоить через активное взаимодействие.Методические материалы, разработанные на основе этих комиксов, предоставляют учителям и родителям готовые сценарии для уроков и домашних заданий, что облегчает интеграцию проекта в учебный процесс. Эти материалы могут быть использованы как в школьных, так и во внеурочных занятиях, способствуя развитию межпредметных связей и углублению знаний по различным дисциплинам.Сериал «(Не)Виртуально путешествие» представляет собой инновационное решение для повышения мотивации к обучению и развития критического мышления у молодежи. Он отвечает современным требованиям образовательной среды и способствует популяризации науки и образования, поддержке образовательных стандартов и социальной интеграции.Проект способствует укреплению семейных связей, так как интерактивные комиксы могут быть использованы для совместного чтения и обсуждения в кругу семьи. Методические материалы могут включать рекомендации для родителей по обсуждению тем и сюжетов с детьми, что помогает им активнее участвовать в образовательном процессе и поддерживать интерес ребёнка к обучению.Учитывая вышеописанные аспекты, проект имеет значительный потенциал для положительного влияния на образовательный процесс, интеллектуальны потенциал молодежи и общество в целом.

Цели

Производство и популяризация художественного видеоконтента и интерактивного комплекса к нему, стимулирующих познавательную деятельность детско-юношеской и семейной зрительской аудитории

Задачи

Производство просветительского приключенческого художественного видеоконтента
Разработка интерактивного литературного формата на основе видеоконтента
Разработка образовательного материала на основе видеоконтента
Популяризация просветительского приключенческого художественного видеоконтента среди детско-юношеской и семейной аудитории
Реализация очных форматов кинопросвещения
Выявление и поощрение талантливых подростков в сфере сценарного искусства через конкурсный формат

Обратная связь проекта: 0


Войдите, чтобы оставить комментарий


Похожие проекты

«Первые в первой» интерПРОстранство «Движение Первых»

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

15.03.2026

Культура и искусство
Нефтеюганский район
422 278 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МОБУ СОШ № 1 ПГТ. ПОЙКОВСКИЙ

Праздник к нам приходит

Реализуется
1

Оценка обновлена:

15.03.2026

Культура и искусство
Сургутский район
499 200 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МБОУ УЛЬТ-ЯГУНСКАЯ СОШ
Ирина Р.

Театральный подвиг

Реализуется
1

Оценка обновлена:

15.03.2026

Культура и искусство
Ханты-Мансийский район
423 400 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МКОУ ХМР СОШ ИМ.А.С.МАКШАНЦЕВА П. КЕДРОВЫЙ
Алёна С.

театральный коллектив Новый Взгляд

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

15.03.2026

Культура и искусство
Урай
490 024 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МБОУ СОШ №6
Виктория Л.
`