Квест-игра для инвалидов Кроличья нора

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

14.06.2026

Сроки реализации 01.03.2023 - 03.04.2023
Источник финансирования Грант губернатора (физ.лица) (Конкурс 2022 года)
Подробнее
География проекта
Целевые аудитории
Общая сумма расходов на реализацию проекта
124 138 руб.
Размер гранта
124 138 руб.

Описание проекта

Игра – это неотъемлемая часть человеческой жизни. Знаменитый ученый Йохан Хёйзинг даже написал книгу в 1938 году «Homo ludens» («Человек играющий»), в которой он размышляет о роли игры в жизни отдельного человека и в жизни всей человеческой цивилизации. Существует огромное разнообразие игр - спортивные, интеллектуальные, компьютерные и другие.
Игровой мир настолько богат и разнообразен, что создать полную классификацию его жанров пока никому не удалось. Тем не менее, одна из разновидностей игр под названием «квест» пользуется большой популярностью и привлекает многих любителей приключений.
Квест – это возможность проявить смекалку и логическое мышление, продемонстрировать свои таланты и получить море положительных впечатлений. Что же это за игра? В чем ее суть и чем она полезна?
Квесты не так давно перекочевали из виртуальной реальности – многочисленных компьютерных игр, настольных игр, фильмов и литературы – в реальность вполне настоящую и сразу завоевали бешеную популярность по всему миру как отличный способ развлечься, привести в тонус нейроны головного мозга и даже пощекотать нервы. Привычные развлечения уже не дают той степени впечатлений и накала страстей и тем более не удовлетворяют заложенную в нас от природы жажду приключений, поэтому многие выбирают квесты в реальности для семейного отдыха и отдыха с друзьями.
Заинтересовавшись этой темой, я решил изучить разнообразный и увлекательный мир квеста, предположив, что квест способствует развитию мышления и приятного времяпровождения для инвалидов.

Цели

  1. Разработать и провести квест среди инвалидов и лиц с ОВЗ

Задачи

  1. Формировать способность инвалидов и лиц с ОВЗ к взаимодействию с партнерами по игре
  2. Совершенствовать сообразительность, находчивость и умение ориентироваться в пространстве
  3. Поспособствовать развитию интеграции инвалидов и лиц с ОВЗ в общество

Обратная связь проекта: 0


Войдите, чтобы оставить комментарий


Похожие проекты

«Первые в первой» интерПРОстранство «Движение Первых»

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

14.06.2026

Культура и искусство
Нефтеюганский район
422 278 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МОБУ СОШ № 1 ПГТ. ПОЙКОВСКИЙ

Праздник к нам приходит

Реализован (на оценке)
2

Оценка обновлена:

14.06.2026

Культура и искусство
Сургутский район
499 200 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МБОУ УЛЬТ-ЯГУНСКАЯ СОШ
Ирина Р.
+3

Театральный подвиг

Реализован успешно
3

Оценка обновлена:

14.06.2026

Культура и искусство
Ханты-Мансийский район
423 400 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МКОУ ХМР СОШ ИМ.А.С.МАКШАНЦЕВА П. КЕДРОВЫЙ
Алёна С.

театральный коллектив Новый Взгляд

Проект не получил поддержку
0.2

Оценка обновлена:

14.06.2026

Культура и искусство
Урай
490 024 руб.
Грант губернатора. Конкурс креативных индустрий (Конкурс "Движение первых" 2024)
МБОУ СОШ №6
Виктория Л.
`