Заявка одобрена
Статус присвоен: 05.05.2026
«МЕМО: В поисках Няганского глухаря»
Проект реализует:
География проекта
Целевые аудитории
Описание проекта
Проект направлен на формирование локальной идентичности у жителей и повышение туристической привлекательности города Нягани через создание первого в городе интерактивного краеведческого продукта – настольной игры «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» с веб-версией.
В отличие от традиционного подхода, когда все изображения создаются профессиональными фотографами и дизайнерами «за закрытыми дверями», данный проект предполагает открытое соучастие жителей города на этапе формирования контента.
С этой целью на старте проекта будет проведен городской конкурс «Нягань в объективе: достопримечательности глазами жителей». Жителям будет предложено прислать фотографии своих любимых мест в Нягани, которые они считают наиболее значимыми.
Механика конкурса:
Прием работ – через официальную страницу Центра развития туризма «Нягань гостеприимная» в социальной сети «ВКонтакте».
Голосование – открытое онлайн-голосование среди подписчиков для выбора лучших фотографий.
Итог – 5 фотографий-победителей будут размещены на отдельных карточках игры с указанием имени автора (в графе «фотограф» в брошюре-путеводителе). Остальные 19 изображений будут подготовлены профессиональным фотографом в едином стиле. На каждой карточке также будет изображен персонаж (няганский глухарь).
Таким образом, это мероприятие превращает жителей из пассивных получателей в соавторов проекта, создает информационный повод и усиливает локальную идентичность.
Конкурс создает информационный повод и ажиотаж вокруг проекта задолго до выхода игры.
Упоминание имени автора в брошюре служит для жителей мотивацией к участию и формирует чувство гордости («моя фотография в городской игре»).
Популяризация города через личные истории и эмоции жителей, а не только через местные достопримечательности.
В результате проекта будет разработан и изготовлен Игровой сувенир МЕМО: В поисках Няганского глухаря, включающий:
- 48 карточек (24 пары) с фотографиями объектов туристского интереса Нягани, объединенных образом официального символа города – Няганского глухаря (из них 5 карточек – фотографии жителей-победителей конкурса);
- «рубашку» карточек с единым дизайном;
- игровую коробку с брендированием проекта и партнеров;
- брошюру-путеводитель (26 страниц) с описанием каждого объекта, историческими справками и интересными фактами, а также с указанием авторов-победителей конкурса;
- QR-код на брошюре для перехода к веб-версии игры.
Кроме того, в рамках проекта будет разработана веб-версия игры МЕМО, доступная на мобильных устройствах и персональных компьютерах, что позволит любому пользователю сети Интернет независимо от его места жительства познакомиться с достопримечательностями Нягани в игровом формате.
На финальном этапе проекта будет организовано не менее 5 игровых сессий и 5 презентаций с участием представителей целевых аудиторий, включая дошколят и школьников, семьи с детьми, граждан старшего поколения и людей с ОВЗ. Суммарный охват участников живых игр и презентаций составит не менее 150 человек.
Презентации игры пройдут в социальных учреждениях города – детских садах, школах и т.д. Игровые сессии будут организованы в рамках ключевых городских событий (День города, Кросс нации и других праздников), что обеспечит максимальный охват целевой аудитории и публичную презентацию продукта.
Проект реализуется Центром развития туризма «Нягань гостеприимная», имеющим успешный опыт создания краеведческих продуктов (линейка сувенирной продукции с няганским глухарем, «Няганский квестбук: по следам глухаря», экскурсионные программы на промышленные предприятия). Изготовление готового тиража (50 экз.) игры будет осуществлено за счёт собственных средств Центра (софинансирование проекта со стороны организации).
Обоснование социальной значимости
Проект «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» направлен на решение задач, имеющих приоритетное значение для достижения национальных целей развития Российской Федерации, и непосредственно коррелирует с положениями ряда стратегических документов.
Указом Президента Российской Федерации от 9 ноября 2022 года № 809 утверждены основы государственной политики по сохранению и укреплению традиционных российских духовно-нравственных ценностей. В качестве ключевых традиционных ценностей в документе определены патриотизм, гражданственность, крепкая семья, историческая память и преемственность поколений. В числе задач государственной политики названы сохранение и укрепление традиционных ценностей, обеспечение их передачи от поколения к поколению. Проект настольной игры, знакомящей детей и взрослых со значимыми объектами родного города через образ няганского глухаря, выступает именно таким инструментом передачи локальной идентичности и ценностных ориентиров в доступной игровой форме.
Кроме того, 25 ноября 2025 года Президентом Российской Федерации утверждена Стратегия государственной национальной политики Российской Федерации на период до 2036 года (Указ № 858). Главной целью Стратегии определено укрепление единства многонационального народа России и общероссийской гражданской идентичности при сохранении этнокультурного многообразия. Документ усиливает региональную составляющую реализации национальной политики, предписывая субъектам Российской Федерации опираться на исторический опыт и развивать этнокультурное наследие регионов. Проект полностью соответствует данным положениям, поскольку формирует общероссийскую гражданскую идентичность через приобщение к уникальному культурному и историческому наследию города Нягани.
Социологические данные подтверждают актуальность работы в данном направлении. Согласно опросу ВЦИОМ, проведённому в октябре 2025 года, 81% россиян гордятся своим гражданством, а среди поколения зумеров этот показатель достигает 88%. При этом 43% опрошенных в первую очередь идентифицируют себя как «граждане России». Столь высокий уровень патриотических настроений требует создания соответствующих инструментов для их поддержания и развития, особенно среди подрастающего поколения. Проект предлагает именно такой инструмент — игровой, доступный и увлекательный.
Методическая литература подтверждает эффективность настольных игр как средства изучения истории родного края и формирования патриотического сознания. Игровые технологии способствуют развитию памяти, внимания, навыков коммуникации и саморегуляции, что особенно важно для детей дошкольного и младшего школьного возраста. В условиях цифровой трансформации досуга настольная игра выступает альтернативой гаджетам, обеспечивая живое общение и совместную деятельность детей и родителей, что соответствует задаче укрепления семьи как традиционной ценности. Практический опыт реализации подобных проектов накоплен в России и за рубежом: настольные игры по краеведению успешно применяются в школах Новосибирской области, Республики Саха (Якутия), а также в Беларуси, где игра «Путь героев. Белорусские партизаны» получила признание на выставке инноваций молодых ученых.
В дополнение к общероссийской статистике Центром развития туризма «Нягань гостеприимная» в мае 2026 года был проведён собственный опрос жителей города (164 респондента). Анализ структуры семей показал, что 42% опрошенных имеют детей в возрасте 4–10 лет — именно эта возрастная группа является основной целевой аудиторией игры, так как механика МЕМО наиболее органична для развития памяти и внимания у детей дошкольного и младшего школьного возраста. При этом 62% жителей играют в настольные игры (регулярно или иногда), что свидетельствует о сформированной культуре настольного досуга в городе. Однако 68% респондентов оценили свои знания о достопримечательностях Нягани как «удовлетворительные» или «плохие», а 46% посещают городские объекты редко или практически никогда. Таким образом, подтверждается проблема «слепоты к знакомым местам» и очевидна потребность в доступном просветительском продукте.
Показательно, что 93% опрошенных высказались за знакомство детей с историей родного города именно в игровой форме, а поддержка создания игры «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» достигла 89%. Высокий интерес вызвали конкурс фотографий (75%) и участие в семейных игровых сессиях на значимых городских мероприятиях (76%). При оценке форматов знакомства с городом настольная игра заняла второе место (58%), уступив лишь квестам (61%), однако веб-версия также оказалась востребованной — 52% респондентов выбрали мобильное приложение или веб-игру как интересный для себя формат. Это подтверждает правильность решения о создании не только физического, но и цифрового продукта: веб-версия позволит охватить молодежную аудиторию и пользователей за пределами города, делая проект современным и универсальным.
Таким образом, проект «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» обладает высокой социальной значимостью, поскольку соответствует приоритетным направлениям государственной политики Российской Федерации, подтверждён общероссийскими социологическими данными и результатами локального опроса, опирается на доказанную педагогическую эффективность игровых методов и направлен на формирование локальной идентичности, укрепление семейных ценностей и патриотическое воспитание подрастающего поколения.
Цели
Формирование локальной идентичности у жителей города Нягани через создание игрового краеведческого продукта «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» и организацию не менее 10 публичных игровых сессий и презентаций настольной игры с суммарным охватом не менее 150 очных участников и 300 пользователей веб-версии
Задачи
- формирование контент-базы для разработки краеведческого продукта
- разработка и изготовление настольной игры «МЕМО: В поисках Няганского глухаря»
- организация и проведение игровых сессий на городских мероприятиях и презентация игрового сувенира в социальных учреждениях города Нягани
- мониторинг эффективности реализации проекта
Команда
- разработано уникальных макетов карточек – 24 шт.
- изготовлено настольных игр – 50 экз.
- разработано векторных изображений персонажа «Няганский глухарь» – 6 шт.
- отснято объектов туристского интереса для игры – 19 шт.
- проведено конкурсов «Нягань в объективе» (отбор фото жителей) – 1
- создана веб-версия игры – 1 ед.
- проведено игровых сессий на городских мероприятиях – не менее 5
- проведено презентаций игры в социальных учреждениях – не менее 5
- общий охват участников игровых сессий (очных) и презентационных игр в социальных учреждениях– не менее 150 чел.
- охват пользователей веб-версии (за время проекта) – не менее 300 чел.
- количество публикаций о проекте в СМИ и соцсетях – не менее 10
-разработана брошюра-путеводитель (26 полос) – 1 ед.
- количество заполненных форм обратной связи – не менее 50
- игра, полученная в качестве приза победителями игровых сессий, будет использоваться в семьях для совместного досуга детей, родителей и старшего поколения, выступая альтернативой гаджетам;
- социальные учреждения получат адаптированный игровой продукт для работы с подопечными, что обеспечит доступность краеведения для людей с ограниченными возможностями здоровья;
- собранные через QR-код в брошюре отзывы благополучателей подтвердят востребованность продукта и позволят учесть пожелания для дальнейшего развития проекта;
- игра станет сувениром нового типа, формирующим у гостей города позитивный образ Нягани и желание вернуться или рекомендовать город к посещению;
- веб-версия игры расширит географию краеведческого контента, позволяя знакомиться с достопримечательностями Нягани пользователям из других регионов и городов.
Автономная некоммерческая организация «Центр развития туризма «Нягань гостеприимная», АНО «Центр развития туризма «Нягань гостеприимная»
94.99 – Деятельность прочих общественных организаций и некоммерческих организаций, кроме религиозных и политических организаций
32.99 – Производство прочих готовых изделий, не включенных в другие группировки
47.78.3 – Торговля розничная сувенирами, изделиями народных художественных промыслов
47.91 – Торговля розничная по почте или по информационно-коммуникационной сети Интернет
58.19 – Виды издательской деятельности прочие
59.11 – Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
73.11 – Деятельность рекламных агентств
79.12 – Деятельность туроператоров
79.90.1 – Деятельность по предоставлению туристических информационных услуг
79.90.2 – Деятельность по предоставлению экскурсионных туристических услуг
82.30 – Деятельность по организации конференций и выставок
93.29 – Деятельность по организации отдыха и развлечений прочая
Бюджет
156 100 ₽
Бюджет проекта ««МЕМО: В поисках Няганского глухаря»»
Оплата товаров, работ и услуг
| Категория | Стоимость единицы |
Кол-во единиц |
Общая стоимость, ₽ |
Сумма софинансирования, ₽ |
Запрашиваемая сумма, Р |
Комментарии |
| Услуги фото- и видеосъемки | 40 200 | 1 | 40 200 | 25 000 | 15 200 | Осуществлена фотосъёмка 19 объектов туристского интереса для обеспечения возможности разработки элементов настольной игры (карточки). Справочно: 5 фотографий будут подготовлены участниками конкурса «Нягань в объективе: достопримечательности глазами жителей» на безвозмездной основе. Разработан итоговый видеоролик о проекте «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» продолжительностью не менее 60 сек. на безвозмездной основе. Коммерческое предложение: https://disk.yandex.ru/i/2_HCYVaNZhtwNg |
| Услуги по разработке дизайна настольной игры «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» | 83 700 | 1 | 83 700 | 0 | 83 700 | Разработан дизайн-макет краеведческой настольной игры. Обеспечена возможность изготовления физической и цифровой версии игры «МЕМО: В поисках Няганского глухаря». Коммерческое предложение: https://disk.yandex.ru/i/yIUFVnkDlEZXog |
| Услуги по разработке веб-версии настольной игры «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» | 71 500 | 1 | 71 500 | 14 300 | 57 200 | Разработана веб-версия краеведческой настольной игры. Обеспечена возможность знакомства с достопримечательностями Нягани в игровом формате для пользователей сети Интернет вне зависимости от их места жительства, включая удалённых пользователей за пределами города и региона. Коммерческое предложение: https://disk.yandex.ru/i/ET95qGOxALUtCw |
| Изготовление настольной игры «МЕМО: В поисках Няганского глухаря» (физической версии) | 1 188 | 50 | 59 400 | 59 400 | 0 | Изготовлена краеведческая настольная игра за счет собственных средств АНО «Центр развития туризма «Нягань гостеприимная». Обеспечена возможность проведения игровых сессий и презентационных мероприятий, направленных на формирование локальной идентичности, укрепление семейных ценностей и патриотическое воспитание подрастающего поколения через знакомство с достопримечательностями родного города в доступном игровом формате. Физическая версия настольной игры будет передана социальным учреждениям в рамках презентационных мероприятий, а также вручена в качестве приза победителям игровых сессий (турниров по различным возрастным категориям)(не менее 50 экз.). Коммерческое предложение: https://disk.yandex.ru/i/_M-y3KA4u2NTxw |
| Интерактивный путеводитель "Няганский квестбук: по следам глухаря" | 220 | 150 | 33 000 | 33 000 | 0 | Интерактивный путеводитель «Няганский квестбук: по следам глухаря», разработанный Центром развития туризма «Нягань гостеприимная», будет выдаваться в качестве поощрительного приза каждому участнику игровых сессий и презентационных мероприятий (150 экз.). Квестбук, как и настольная игра, направлен на знакомство с городом в увлекательном игровом формате и рассчитан на прохождение всей семьей. Бесплатная выдача квестбука популяризирует городской символ – няганского глухаря – и обеспечивает продолжение просветительского и воспитательного эффекта проекта за пределами мероприятий, вовлекая в краеведческую деятельность родителей, бабушек и дедушек. https://vk.ru/@vizitnyagan-suveniry-ot-nyagani-gostepriimnoi |
| Услуги ростовой куклы Няганского глухаря | 2 000 | 10 | 20 000 | 20 000 | 0 | На всех 10 мероприятиях (игровых сессиях и презентациях) планируется присутствие ростовой куклы Няганского глухаря не менее 1 часа на каждом мероприятии. Ростовая кукла выполняет несколько функций: привлекает внимание целевой аудитории (особенно детей) к игровой зоне, создаёт праздничную и дружелюбную атмосферу, служит узнаваемым символом проекта и города в целом, позволяет делать фото- и видеоматериалы для последующего освещения проекта в социальных сетях и СМИ, а также выступает в роли аниматора, вовлекая участников в игровой процесс и поощряя победителей. Присутствие ростовой куклы повышает эмоциональную вовлечённость участников, способствует запоминанию проекта и формированию устойчивой ассоциации между позитивными эмоциями и символом города – няганским глухарём. Справочно: стоимость 1 часа работы аниматора в ростовой кукле Няганского глухаря составляет 2000 руб. |
| Информационное освещение проекта | 33 355 | 1 | 33 355 | 33 355 | 0 | Публикация информации о ходе и результатах реализации проекта в официальных источниках города (газета «Вестник Приобья», соцсети, телевидение) с целью информирования широкой общественности, привлечения внимания к краеведческой тематике и популяризации проекта среди целевых аудиторий. Работы выполняются силами Няганского информационно-издательского центра на безвозмездной основе. Письмо поддержки: https://disk.yandex.ru/i/eSJ27m_FgzIokA |
| Итого | 341 155 | 185 055 | 156 100 |