Заявка №381

Заявка одобрена

Статус присвоен: 08.05.2026

Конкурс:
Логотип
Грант Губернатора Югры для физических лиц 2026
Номинация:
Поддержка молодежных проектов
Подноминация:
Профориентация и развитие компетенций предпринимательства и проектной деятельности, в том числе развитие института наставничества
Количество просмотров:
118
Поддержите проект
93 900 ₽
Собрано
93 900 ₽
Необходимо собрать
Основная информация 36 Проголосовали виртуальным капиталом

Подробнее

Общая сумма расходов на реализацию проекта
97 900 руб.
Размер гранта
93 900 руб.
Cофинансирование
4 000 руб.

Автор заявки

Название проекта, на реализацию которого запрашивается грант Губернатора

Наставник Первых: Твой Ход

Краткое описание с обоснованием социальной значимости проекта (в том числе описание проблемы целевой аудитории)

Разработка настольной игры для будущих наставников - студентов старших курсов, старших школьников, которые готовятся стать наставниками для младших курсов и классов, проводниками Движения Первых. По данным исследований (НИУ ВШЭ, ТюмГУ, 2022–2024), более 60% студентов-наставников не достаточно обучены к роли наставника, что приводит к снижению уровня адаптации наставляемых в новом образовательном пространстве и росту негативных проявлений в молодежной среде.

ФИО руководителя (автора) проекта

Бровина Анна Викторовна

Срок реализации проекта
03.08.2026 - 27.12.2026
Целевые группы проекта

Обучающиеся 1-4 курсов вузов и СПО, школьники старших классов, участники первичных отделений Общероссийского общественно-государственного движения детей и молодежи "Движения Первых"

Цель (цели) и задачи проекта

Цель: прокачать у студентов-наставников ключевые компетенции (эмпатию, активное слушание, тайм-менеджмент, конфликтологию) и сформировать устойчивые знания о ценностях и миссии Движения Первых через игровое взаимодействие.

Задачи:

Разработать механики, способствующие выявлению лидеров и трансляторов смыслов Движения Первых.

Создать систему «карточек ситуаций» и «ресурсов наставника» (внимание, авторитет, доверие).

Обеспечить возможность многократного перепрохождения с разными сценариями.

Сопроводить игру методическим руководством для фасилитатора.

Провести пилотное тестирование в 2 студенческих сообществах.

Ожидаемые количественные результаты проекта

В ходе проекта разработана настольная игра, включающая 105 уникальных карточек по 7 направлениям личной, общественной и профессиональной деятельности. Проведено 7 игровых сессий с участием 50 студентов старших курсов и школьников, готовящихся в наставники. 90% участников подтвердили, что игра помогла им лучше понять суть наставничества и решение возможных ситуаций. Изготовлено 70 печатных комплектов, из них 50 переданы в образовательные организации и первичные отделения города Ханты-Мансийска. Подготовлено 4 ведущих игры из числа активистов Движения Первых.

Ожидаемые качественные результаты проекта

Формирование сообщества наставников, владеющих навыками и компетенциями взаимодействия с младшим поколением

Трансляция ценностей и миссии Движения Первых среди участников образовательного процесса

Повышение мотивации наставничества и вовлечения обучающихся в деятельность первичного отделения Движения Первых

Муниципальное образование, в котором планируется реализация проекта
Ханты-Мансийск
География проекта

Ханты-Мансийск

Команда

`