Заявка №301

Заявка одобрена

Статус присвоен: 05.05.2026

Конкурс:
Логотип
Грант Губернатора Югры для физических лиц 2026
Номинация:
Наука и образование
Подноминация:
Разработка (внедрение) инновационных технологий, в том числе цифровизации, для решения социальных задач
Количество просмотров:
131
Поддержите проект
237 750 ₽
Собрано
770 479 ₽
Необходимо собрать
Основная информация 61 Проголосовали виртуальным капиталом

Подробнее

Общая сумма расходов на реализацию проекта
778 809 руб.
Размер гранта
770 479 руб.
Cофинансирование
8 330 руб.

Автор заявки

Название проекта, на реализацию которого запрашивается грант Губернатора

На уровне игры: интерактивный стол как мост к знаниям

Краткое описание с обоснованием социальной значимости проекта (в том числе описание проблемы целевой аудитории)

Краткое описание проекта

Аннотация проекта

Проект «На уровне игры: интерактивная доска как мост к знаниям» реализуется для воспитанников старшего дошкольного возраста 5–7 лет. В рамках проекта планируется внедрение методики, где шахматы выступают не только как спортивная дисциплина, но и как стержневой элемент развития ребенка. Интерактивный формат оборудования позволяет визуализировать абстрактные логические задачи, превращая обучение в захватывающий процесс.

Социальная проблема: Проект решает проблему снижения познавательной мотивации и дефицита современных инструментов для интеллектуального развития дошкольников в условиях цифровизации. Традиционные методы обучения шахматам часто сложны для восприятия в этом возрасте, а бесконтрольное использование гаджетов не несет образовательной нагрузки.

Способ решения: Мы интегрируем классическое шахматное образование в современную цифровую среду, где шахматы становятся «стержнем» для развития во всех областях ФГОС ДО: от математики и пространственного мышления до навыков командной коммуникации.

Ключевые мероприятия проекта включают оснащение специализированной зоны «Интеллектуальный центр», разработку междисциплинарных игровых сценариев и проведение серии турниров, таких как муниципальный семейный шахматный турнир среди команд дошкольных организаций «Семейные шахматы» и итоговое мероприятие фестиваль «Шахматная семья под одной короной», организованная для воспитанников детских садов и их родителей.

Ожидаемый результат и эффект: В результате реализации проекта будет создана уникальная образовательная площадка, где не менее 60 детей ежегодно будут обучаться по инновационной методике. Главный эффект заключается в повышении уровня когнитивной готовности детей к школе, развитии у них стратегического мышления и формировании навыков «человека будущего», способного эффективно взаимодействовать с высокими технологиями для решения интеллектуальных задач.

ФИО руководителя (автора) проекта

Рзаханова Диана Идаятовна

Срок реализации проекта
01.10.2026 - 20.04.2027
Целевые группы проекта

Педагоги, воспитанники 5-7 лет и их родители.

Цель (цели) и задачи проекта

Цель:

Создание интерактивной образовательной среды на базе интерактивных шахматных технологий для всестороннего развития дошкольников.

Задачи:

1. Организовать интерактивную зону, установив программное обеспечение Magic Chess, адаптированный для работы с дошкольниками.

2. Разработать простые игровые сценарии, где шахматы соединяются с математикой, развитием речи, музыкой и физкультурой.

3. Внедрить «активные шахматы»: физкультминутки и подвижные игры, основанные на движениях шахматных фигур.

4. Вовлечь родителей в образовательный процесс через проведение интерактивных семейных турниров и мастер-классов.

Ожидаемые количественные результаты проекта

Ожидаемые количественные результаты проекта.

1. Проведение родительского собрания:

знакомство родителей с проектом; формулирование главной цели проекта и его составляющих (40 родителей)

2. Занятия в «Шахматном центре» с использованием оборудования Mаgic Chess. Проведение цикла интегрированных занятий о шахматах (математика. Развитие речи, изо, художественный труд). Создание выставки на тему: «Коллаж: Шахматы в нашей семье» или стенгазеты «Генеалогическое древо нашей шахматной семьи». (20 детей с групп комбинированной направленности, 40 детей с групп общеразвивающей направленности, посещающих МАДОУ ДСКВ «Солнышко»).

3. Участие детей в городском шахматном турнире: «Юный шахматист» (2 ребёнка)

4. Семейное участие в городском турнире (2 ребенка, 2 родителя).

5. Участие в шахматной викторине «Юный гроссмейстер» с использованием оборудования Mаgic Chess

(40 детей)

6. Тренинг «Словесные игры и развитие речи на шахматных занятиях» (20 педагогов).

7. Участие в соревнованиях. Командные игры «Дети против родителей» (10 детей и 10 родителей).

8. Проведение итогового мероприятия для дошкольных организаций города:

«Шахматная семья под одной короной» с использованием оборудования Mаgic Chess (20 детей и

20 родителей).

9. Участие педагогов, детей и их родителей в онлайн блиц-турнирах (15 детей с групп комбинированной направленности, 10 детей с групп общеразвивающей направленности, 8 родителей и 8 педагогов).

Ожидаемые качественные результаты проекта

Ожидаемые качественные результаты проекта.

Результатом реализации проекта станет качественное изменение образовательной среды, где современные технологии перестанут быть «развлечением» и станут инструментом развития.

1. Влияние на детей

• Повышение уровня образования и когнитивное развитие: Благодаря визуализации на доске MAGIC CHESS, сложные абстрактные понятия (координаты, логические алгоритмы, стратегия) усваиваются на 30-40% эффективнее. У детей формируется «сильное мышление», необходимое для успешного обучения в школе.

• Улучшение социальной адаптации: Дети учатся соблюдать правила, уважать соперника, справляться с эмоциями при проигрыше и нести ответственность за свои решения. Работа в малых группах у интерактивного стола развивает навыки коммуникации и командного поиска решений.

• Цифровая гигиена: Ребенок приучается к тому, что цифровое устройство — это мощный инструмент для учебы и решения интеллектуальных задач.

2. Влияние на родителей

Снижение тревожности: Родители получают эффективный инструмент для развития ребенка и видят реальные результаты (успехи на турнирах, прогресс в логике).

• Укрепление семейных связей: Через мероприятия «Семейные шахматы» и «Шахматная семья под одной короной» проект восстанавливает культуру совместного интеллектуального досуга. Общее хобби «родитель — ребенок» становится мостом между поколениями.

• Повышение педагогической грамотности: Мастер-классы обучают родителей современным методикам развития интеллекта, превращая их из «зрителей» в активных участников образовательного процесса.

3. Влияние на педагогов

• Профессиональный рост: Педагоги осваивают работу с инновационным оборудованием (интерактивные столы), что повышает их статус и конкурентоспособность.

• Обновление методической базы: Внедрение междисциплинарного подхода (шахматы + математика + речь) позволяет воспитателям проводить занятия на принципиально новом, более высоком уровне вовлеченности детей.

4. Решение социальной проблемы

• Доступность инноваций: Грант позволяет обеспечить доступ к высокотехнологичному оборудованию детям из семей с разным уровнем достатка, создавая равные стартовые возможности для всех воспитанников города.

• Создание интеллектуального сообщества: Городские мероприятия объединяют образовательные учреждения в единую сеть, создавая позитивный имидж региона

Эффект проекта: Мы переходим от модели «ребенок и гаджет» к модели «ребенок, социум и технологии», где интерактивная доска служит не стеной, а мостиком к реальным знаниям и живому общению.

Муниципальное образование, в котором планируется реализация проекта
Покачи
География проекта

Россия, Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Покачи

Команда

`